Sobre Mim
Sou Engenheiro de Computação formado pela FURG, com 2 anos de experiência profissional e sólidos conhecimentos em desenvolvimento Android. Também realizei um estágio com foco em desenvolvimento em Python.
Minha trajetória acadêmica inclui participação em diversos projetos de pesquisa e desenvolvimento na FURG, onde aperfeiçoei minhas habilidades técnicas e colaborativas. Meu TCC foi feito na Unity com RayTracing, demonstrando minha capacidade de trabalhar com tecnologias avançadas e inovadoras.
Além disso, possuo conhecimentos em desenvolvimento Web, o que me permite atuar em diferentes áreas da tecnologia. Estou sempre em busca de novos desafios e oportunidades para aplicar meu conhecimento e contribuir para o desenvolvimento de soluções tecnológicas de ponta.

Carteira de Motorista
Sim, tipo B
Data de Nascimento
16/04/1998
Experiências

Trabalhando na SAP como desenvolvedor Android terceirizado.
Kotlin ● GraphQL ● Jetpack Compose ● Injeção de Dependências

Desenvolvedor Android II
Nelogica
Porto Alegre (Remoto)
Janeiro de 2022 - Abril de 2023
Trabalhei no time de desenvolvimento Android usando Kotlin, criando novas telas e recursos, sempre seguindo as melhores práticas e padrões de qualidade, utilizando XML e arquitetura MVVM.
Kotlin ● Retrofit ● Coroutines ● XML ● Room ● SQLite ● Injeção de Dependências ● Arquitetura MVVM

Desenvolvedor Android I
Nelogica
Porto Alegre (Remoto)
Maio de 2021 - Janeiro de 2022
Trabalhei no time de sustentação Android usando Kotlin, com correção de bugs, fazendo aprimoramentos, monitorando problemas e otimizando performance, tudo isso utilizando o Firebase Crashlytics para o acompanhamento de crashes.
Kotlin ● Retrofit ● Coroutines ● XML ● Room ● SQLite ● Injeção de Dependências ● Arquitetura MVVM ● Firebase Crashlytics

Bolsista - Desenvolvedor Python
Universidade Federal do Rio Grande
Rio Grande
Março de 2021 - Junho de 2021
Auxílio nas atividades técnicas do projeto, bem como o desenvolvimento de pipeline para o trabalho de sanitização de dados e criação de um portal online para a visualização pública destes dados, utilizando Python.
Python

Desenvolvedor Android
Equipe AUTOCERES
Rio Grande
Maio de 2019 - Dezembro de 2019
Projeto AUTOCERES - Projeto de Pesquisa e Desenvolvimento buscando soluções inovadoras para
agricultura familiar. O principal estudo de caso em andamento é de um pulverizador em barras
inteligente.
Desenvolvi um aplicativo completamente novo para Android (feito no Android Studio em linguagem
Java), o qual controlava os bicos de uma barra de um pulverizador através de bluetooth em
conexão com um Arduino (linguagem C).
Android Studio ● Java ● Arduino ● C ● Comunicação Bluetooth

Desenvolvedor C / C++
Equipe de Robótica FURGBOT
Rio Grande
Abril de 2018 - Junho de 2019
Projeto FURGBOT - A participação da FURG em Competições de Robótica como Ambiente Curricular
Complementar no Ensino de Engenharia e Computação.
Ajudei na programação dos robôs (linguagem C e C++) da FURG para a competição de robótica.
C ● C++
Formação Acadêmica

Universidade Federal de Rio Grande
Ensino Superior (2016 - 2021)
Bacharelado em Engenharia de Computação

Colégio Tiradentes da Brigada Militar de Passo Fundo
Ensino Médio (2013 - 2015)
Projetos

Currículo Online
Página Web
Junho de 2024 – até o momento
Minha página web para servir como currículo online e portfólio para Desenvolvimento Web.
Desenvolvimento Web ● HTML5 ● CSS ● JavaScript

MyDex
Aplicativo para Android
Junho de 2023 – até o momento
MyDex é um aplicativo para Android desenvolvido todo por mim com o uso da PokeAPI. O objetivo dele é aprimorar meus conhecimentos em desenvolvimento Android com Retrofit, Compose, Room, entre outros. O aplicativo foi lançado na Play Store para que qualquer pessoa possa desfrutar dele.
Kotlin ● Retrofit ● Coroutines ● Compose ● Room ● SQLite ● Injeção de Dependências ● Arquitetura MVVM

Projeto de Conclusão de Curso
Universidade Federal de Rio Grande - Pesquisador e desenvolvedor
Janeiro de 2020 – Dezembro de 2020
Software para o cálculo da propagação do som em baixo da água em Unity utilizando Ray
Tracing.
Realizei os estudos do comportamento físico de uma onda sonora no meio aquático e recriei estes
comportamentos na Unity (linguagem C#) utilizando a técnica de Ray Tracing.
Extra: Criação de um objeto 3D a partir de um arquivo de batimetria.
Unity ● C# ● Ray Tracing

AUTOCERES
Universidade Federal de Rio Grande - Desenvolvedor de aplicativo Android
Maio de 2019 – Dezembro de 2019
Projeto de Pesquisa e Desenvolvimento buscando soluções inovadoras para agricultura familiar.
Principal estudo de caso em andamento é de um pulverizador em barras
inteligente.
Desenvolvi um aplicativo completamente novo para Android (feito no Android Studio em linguagem
Java), o qual controlava os bicos de uma barra de um pulverizador através de bluetooth em
conexão com um Arduino (linguagem C).
Android Studio ● Java ● Arduino ● C ● Comunicação Bluetooth

FURGBOT
Universidade Federal de Rio Grande - Programador C / C++
Abril de 2018 – Junho de 2019
A participação da FURG em Competições de Robótica como Ambiente Curricular Complementar no
Ensino de Engenharia e Computação.
Ajudei na programação dos robôs (linguagem C e C++) da FURG para a competição de robótica.
C ● C++
Idiomas
Português
Nativo
Inglês
Avançado
Competências
Pessoais
Autodidata
90%
Responsável
85%
Dedicado
80%
Focado
75%
Vontade de aprender
70%
Softwares
Android Studio
Avançado
Unity
Intermediário
Trello
Básico
Jira
Básico
Microsoft Word
Avançado
Microsoft PowerPoint
Intermediário
Microsoft Excel
Básico
Linguagens de Programação
Kotlin
Avançado
Java
Intermediário
C#
Intermediário
Python
Intermediário
C++
Intermediário
HTML
Básico
CSS
Básico
C
Básico
SQL
Iniciante
Tecnologias
Desenvolvimento Android
Avançado
Design Patterns
Intermediário
Desenvolvimento Web
Básico
Desenvolvimento de Jogos
Básico
Arduino
Básico
Banco de Dados
Iniciante
Eletrônica
Iniciante
Robótica
Iniciante
Desenvolvimento Android
Kotlin
Avançado
Retrofit
Avançado
Arquitetura MVVM
Avançado
Java
Intermediário
Coroutines
Intermediário
Injeção de Dependências
Intermediário
Firebase Crashlytics
Intermediário
Room
Intermediário
SQLite
Básico