Sobre mim

Sou dedicado, independente e estou sempre em busca de novos conhecimentos. Tenho experiência em Unity devido ao meu TCC ser desenvolvido nele, em desenvolvimento Android devido ao projeto AUTOCERES que participei na FURG e em robótica/eletrônica devido a minha experiência no projeto FURGBOT, também da FURG. Atualmente moro em Passo Fundo no RS, mas tenho disponibilidade para me mudar. Mais detalhes no meu LinkedIn, no meu Itch.io e no meu GitHub.

Possuo experiência com: ● Android com Kotlin e Java; ● Unity com C#; ● Desenvolvimento com Python; ● Robótica e Arduino com C e C++. Trabalhei na Nelogica , uma empresa líder em soluções para o mercado financeiro, como Desenvolvedor de Software II - Mobile Android. Contribui para o desenvolvimento de funcionalidades, correção de bugs, otimização de performance, seguindo as melhores práticas e padrões de qualidade. Além disso, participei de projetos colaborativos com outras equipes, utilizando ferramentas como Git, Jira, e Firebase. Trabalhei nos projetos AUTOCERES e FURGBOT da Universidade Federal do Rio Grande, nos quais obtive experiências em desenvolvimento Android e robótica, consecutivamente. Busco novos desafios e oportunidades para aplicar e ampliar meus conhecimentos na área de desenvolvimento Android, com foco em inovação e solução de problemas, mas estou aberto a novas áreas , até mesmo aprender coisas novas. Sou uma pessoa que aprende rápido , dedicado e que gosta de fazer entregas pensando no cliente . Possuo um aplicativo chamado MyDex lançado na Play Store, caso tenha interesse em ver os meus conhecimentos de desenvolvimento Android em prática.

Carteira de Motorista

  • Sim, tipo B

Dsiponibilidade Para Me Mudar

  • Sim

Data de Nascimento

  • 16/04/1998

Experiências e projetos

Projeto de Conclusão de Curso

Janeiro de 2020 – Dezembro de 2020

Universidade Federal de Rio Grande - Pesquisador e desenvolvedor

Software para o cálculo da propagação do som em baixo da água em Unity utilizando Ray Tracing.

Realizei os estudos do comportamento físico de uma onda sonora no meio aquático e recriei estes comportamentos na Unity (linguagem C#) utilizando a técnica de Ray Tracing.

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AUTOCERES

Maio de 2019 – Dezembro de 2019

Universidade Federal de Rio Grande - Desenvolvedor de aplicativo Android

Projeto de Pesquisa e Desenvolvimento buscando soluções inovadoras para agricultura familiar. Principal estudo de caso em andamento é de um pulverizador em barras inteligente.

Desenvolvi um aplicativo completamente novo para Android (feito no Android Studio em linguagem Java), o qual controlava os bicos de uma barra de um pulverizador através de bluetooth em conexão com um Arduino (linguagem C).

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FURGBOT

Abril de 2018 – Junho de 2019

Universidade Federal de Rio Grande - Programador

A participação da FURG em Competições de Robótica como Ambiente Curricular Complementar no Ensino de Engenharia e Computação.

Ajudei na programação dos robôs (linguagem C e C++) da FURG para a competição de robótica.

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Escolaridade

Universidade Federal de Rio Grande

Ensino Superior (2016 - Atualmente)

Bacharelado em Engenharia de Computação

Colégio Tiradentes da Brigada Militar de Passo Fundo

Ensino Médio (2013 - 2015)

Habilidades

Pessoais

Autodidata

90%

Responsável

85%

Dedicado

80%

Focado

75%

Vontade de aprender

70%

Softwares

Unity

85%

Trello

70%

Android Studio

55%

Microsoft Word

90%

Microsoft PowerPoint

80%

Microsoft Excel

70%

Linguagens de Programação

C#

80%

Java

75%

Python

70%

C++

60%

C

50%

HTML

30%

SQL

20%

Tecnologias

Arduino

70%

Robótica

60%

Eletrônica

60%

Design Patterns

50%

Banco de Dados

20%

Idiomas

Português

Nativo

Inglês

Avançado

Certificados

Jornada Game Audio

  • Game Audio Academy.
  • Duração de 20h.
  • Conteúdo: Conceitos básicos para a implementação de áudio para jogos.

Oficina de PlayGame

  • SAGA – Escola de Arte, Game e Animação.
  • Duração de 4h.
  • Conteúdo: Introdução ao uso da Unreal Engine para o desenvolvimento de jogos.

Minicurso 3D - Zelda

  • Aprenda Unity.
  • Duração de 10h.
  • Conteúdo: Desenvolvimento de um jogo demo baseado em Zelda.

AUTOCERES - Desenvolvedor

  • Universidade Federal de Rio Grande.
  • Duração de 7 meses.
  • Conteúdo: Desenvolvimento de um aplicativo completamente novo para Android (feito no Android Studio em linguagem Java), o qual controlava os bicos de uma barra de um pulverizador através de bluetooth em conexão com um Arduino (linguagem C).

FURGBOT - Desenvolvedor

  • Universidade Federal de Rio Grande.
  • Duração de 1 ano e 3 meses.
  • Conteúdo: Desenvolvimento da programação dos robôs (linguagem C e C++) da FURG para a competição de robótica.

Fundamentals of Accelerated Computing with CUDA C/C++

  • NVIDIA.
  • Junho de 2019.

VIII Semana Acadêmica do Centro de Ciências Computacionais - Participação

  • Universidade Federal de Rio Grande.
  • Fevereiro de 2019.

Minicurso Docker

  • VIII Semana Acadêmica Integrada do Centro de Ciências Computacionais - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Fevereiro de 2019

Minicurso Lógica Fuzzy para Desenvolvedores

  • VIII Semana Acadêmica Integrada do Centro de Ciências Computacionais - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Fevereiro de 2019.

Minicurso WebDriver e Ruby

  • VIII Semana Acadêmica Integrada do Centro de Ciências Computacionais - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Fevereiro de 2019.

LARC/CRB 2018 – Participante FSEK

  • Novembro de 2018.

VII Semana Acadêmica do Centro de Ciências Computacionais - Participação

  • Universidade Federal de Rio Grande.
  • Junho de 2018.

Minicurso Arduino

  • VII Semana Acadêmica Integrada do Centro de Ciências Computacionais - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Junho de 2018.

Minicurso Machine Learning Usando Linguagem Python

  • VII Semana Acadêmica Integrada do Centro de Ciências Computacionais - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Junho de 2018.

Minicurso Sistemas Embarcados e Desenvolvimento FPGA

  • VII Semana Acadêmica Integrada do Centro de Ciências Computacionais - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Junho de 2018.

Roboweek 2018 - Participação

  • Universidade Federal de Rio Grande.
  • Maio de 2018.

Minicurso ROS e Sistemas Embarcados

  • Roboweek 2018 - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Maio de 2018.

Minicurso Simulação Robótica Utilizando Gazebo

  • Roboweek 2018 - Universidade Federal de Rio Grande.
  • Maio de 2018.

VI Semana Acadêmica do Centro de Ciências Computacionais - Participação

  • Universidade Federal de Rio Grande.
  • Julho de 2017.